这是我的战争人物属性(这是我的战争人物有哪些)

有一种我想说枯燥,但仔细想了想,其实是看不到头的绝望的感觉。这个跟冰汽时代不一样。冰汽时代虽然容易被废黜,但好歹知道彩虹就在暴风雪后;我的战争则是根本不知道什么时候是结束。

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除了入骨的道德困境,出色的关卡设计,精妙的物资平衡,该游戏还有以下设计非常出色。

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游戏人物精神属性

该游戏中,人物精神状态分为content,normal,sad,depress,broken。每种状态都有相应的影响。当人物进入depress状态后,其行动将会变得迟缓。此时如果没有人与其谈心,该角色很容易进入broken状态。有趣的是,往往被视为弱者的妇女以及老人,尤其擅长帮助同伴恢复精神状态。

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沙盘化的夜间地图

此游戏另一特色就是沙盘化的夜间地图,玩家可以自由选择城市中任何一个可以到达的地区进行探索。每个地区都有自身的特点以及不同的危险度。玩家完全按照自己意愿,决定当晚该如何行动。

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一般来说,某地区的回报度和危险度成正比。玩家必须仔细衡量当前情况,考虑各方面因素,比如自己现在最需要什么物资,搜集物资是为了建造还是为了交易,是否有必要冒险和强盗交锋等等。之后再设计自己的行动计划。

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出色的细节设计

“奸商的嘴脸”。游戏中,不同地方的商人,其人物性格与商品价格差异很大。

奇怪的癖好。游戏中,有部分道具是会自我消耗的。比如香烟、咖啡。由于游戏角色都有自己相应的癖好,因此,这些道具成为了游戏中的亮点。

收音机。很多人都认为收音机用处不大。但是它却起到了环境叙事的作用。玩家可以通过收音机了解到战事情况。

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最后

这是一款及其优秀的游戏。它的设计值得同行深入研究与借鉴。

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