Dota2 7.33冥魂大帝改动一览

《刀塔2》也被称作《Dota2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,就在最近进行了7.33的版本更新,那么下面就给大家带来Dota2 7.33冥魂大帝改动介绍。

Dota2 7.33冥魂大帝改动一览

冥魂大帝

冥火爆击

眩晕时间从1.1/1.4/1.7/2秒减少至1/1.2/1.4/1.6秒

吸血灵魂

吸血从9/16/23/30%提升至20/30/40/50%(对非英雄单位减半)

骷髅兵现在对建筑造成的伤害减少35%

本命一击

致命一击伤害从150/190/230/270%提升至150/200/250/300%

绝冥再生

冷却时间从200/130/60秒调整为180/140/100秒

现在冥魂大帝在拥有足够资源的情况下可以对自身施放,使自己阵亡并重生

现在触发重生时总是会产生1/2/3个骷髅兵,攻击附近每个英雄(阿哈利姆魔晶还是增加3个骷髅兵,总计4/5/6)

阿哈利姆神杖现在还会使冷却时间降低40秒,这个效果下每个阵亡英雄的复活时间减少10%

天赋

15级天赋从+0.7秒 冥火爆击眩晕减少至+0.5秒

Dota2 7.33冥魂大帝改动一览

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