孤岛惊魂6值得入手吗(《孤岛惊魂6》全新玩法设定介绍)

亲爱的朋友们,你们好,我是你们的胖丁。

  本期我们就来盘点一下本月新作《孤岛惊魂6》中11款最好的游戏机制。总的来说,这款游戏有很多新变化和新内容,是一款值得入手的好游戏。下面为您详细介绍。

  第一,动物伴侣机制

  《孤岛惊魂》系列是第一个加入动物伙伴的版本,四代之后是《孤岛惊魂:原始杀戮》,但是玩家需要使用技能进行驯化。之后,狼、剑齿虎等野生动物就可以变得听话了。

  后来在《孤岛惊魂5》中,动物伙伴只有一只小狗,其余都是人类佣兵等。但在这个全新的《孤岛惊魂6》中,加入了更多的动物伙伴。提前预购的玩家会得到那只带轮子的可爱小狗,而开始发售的玩家暂时得不到那只小狗。

  但是非预购玩家,在做正常任务的时候,也会得到动物伙伴。第一个是鳄鱼。

  在这一代动物步兵的设定中,速度更加敏捷,可以在没有指挥的情况下快速锁定敌人的目标,主动出击,撕咬敌人。如果步兵倒下了,玩家可以快速治疗。

孤岛惊魂6值得入手吗(《孤岛惊魂6》全新玩法设定介绍)

  二。任务机制

  早期《孤岛惊魂》要求玩家提前去标记点拿任务,甚至跑遍地图。但是,《孤岛惊魂6》不再需要满地图跑去接任务的地方,所有的任务都会在一个固定的地方接,比如你的基地。这方面有点网游做任务的味道,不过还是挺方便的。

  三。生命价值机制

  《孤岛惊魂6》仍然没有医药箱系统设置。当一个角色受伤时,他可以用断指恢复健康。这和早前的《孤岛惊魂4》很像,但本质上没有太大变化。但是生命恢复速度是瞬间完成的,比前一个版本快。

  第四,新的车辆系统机制。

  载具部分可以从第一视角感受到坦克的战斗和驾驶部分。

  还有第一个人骑马打仗的部分。

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  第五,枪战机制。

  通常攻击角色都是带血条的,拍其他部位要用很多枪。但不管是什么武器,只要有一颗子弹打在没戴防爆头盔的敌人头上,就能解决。当时的血条会变得毫无意义,有着清脆醒目的反馈音效。这一方面也体现了“爆头”的含义,不像其他版本。

  第六,商品机制

  这一代作品还加入了武器回收系统,即在正常行走时,可以像正常的NPC平民一样收起枪支。这也是《孤岛惊魂》系列的全新设计。

  第七,主角机制

  这一代的主角很厉害,不再是玩家定义的小哑巴。而且六代里,日常可以看女主的脸。女主也很有个性,古巴英语口音,长得很好看,行为也很酷。开车的时候会跟着车载音乐一起唱,并不跑调。从个人角度来说,这个是《孤岛惊魂》。第八,NPC的敌人机制

  当玩家控制主角游泳或潜水时,水中的大鱼会咬人,咬完之后它会跑开,然后再回来咬。虽然伤害不高,但是很烦。当它再次靠近时,玩家可以用刀攻击,也可以获得鱼肉,然后可以用鱼肉换取零件。

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  第九,全新的非主流内容机制

  还有一个全新的斗鸡模式,玩家可以获得公鸡,然后在斗鸡场与NPC对手战斗。赢了之后可以获得奖励,战斗中的公鸡也有可能被对手直接终结。

  第十,全新的武器系统机制

  其中加入了一种非常与众不同的强大武器,叫做“破敌背包”,可以消灭你面前的所有敌人,并自动跟踪目标。它还可以在启动时呈现简短的第三人称视角。这一方面也是这个系列历史上全新的设计。

  第十一,推出DLC内容机制

  游戏一发售,黄金版就和季票DLC一起上线,里面包含了三代、四代、五代三大反派的独立章节,以及《谣言》《孤岛惊魂:血龙》中的内容,让玩家重温经典,深入了解前代一些反派的人生经历。这个确实不错,但是标准版没有这些。

  后期将推出与《第一滴血》和《弯刀杀戮》等电影联动的独立内容。可以说《孤岛惊魂6》这次阵容真的很大。

  那么,看完这期(《孤岛惊魂6》)的内容,你还有哪些不同的想法?请在评论区表达。我是你的胖丁,请记得关注,下期继续更新你。

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