漫漫长夜游戏解说(《漫漫长夜》特色生存游戏推荐)

最近看到了很多国外野外求生的视频,说心里话有点鄙视刚落地就回家的选手,再看到半路因为一些小伤或情绪而退出的,更是不屑,还有评论区的各种大神的评价和生存思路,更是让人产生了谁都可以的错觉

可能是现在生活过得有些安逸了,就有了对生存类游戏的喜爱。捡捡破烂、种种地、做做手工、盖盖房子 …… 这就是我曾经对生存类游戏的概念。 直到我玩了《漫漫长夜》,我才知道原来我玩的那个叫「生活游戏」。

漫漫长夜游戏解说(《漫漫长夜》特色生存游戏推荐)

如果有一天,当你睁开眼站在茫茫的雪地里,周围是奇形怪状的石头,远处是零零碎碎的树木,天上缓缓飘着雪花,脚下除了你的脚印和小树枝以外什么都没有,漫无边际的白色遮蔽了天地,你又该何去何从呢?

漫漫长夜游戏解说(《漫漫长夜》特色生存游戏推荐)

刚进游戏就在刮暴风雪,在第一人称视角之下,代入感很强,我顺着山谷中不知通往哪里的小路一脚深一脚浅地走着,我能听见的是耳旁呼呼的风声和自己用力的喘气声,以及脚踩到雪地时的咯吱声,然后我看到一片开阔地,到处是矮矮的树桩,应该是伐木场。这时候风更大了,体温下降得非常快。我捡了些树枝,想生个火取暖,但是风太大了,办不到。我只好紧挨着边上的山壁,蹲在一个风比较小的角落勉强起了个火堆!天慢慢地变暗了,看着在雪中跳动的火焰,听着树枝燃烧时发出的“噼啪噼啪”的声音,远处偶尔还有几声狼嚎声传来,我只想找个能避风的小屋子,那样我会更安全一些吧,力求获得更长时间的生存,对,只为了生存。

漫漫长夜游戏解说(《漫漫长夜》特色生存游戏推荐)

许多游戏,其本质都是让玩家模拟一种真实生活中无法扮演的身份,而不同游戏能带给玩家很多不同的感受而已,有的游戏带来的是唯美的画面,绚丽的效果,让玩家看到一些真实生活中看不到的景色,还有些游戏带给了玩家紧张刺激的体验,可能某个瞬间让玩家热血澎湃,做出一些现实生活中,不能去做或不敢去做的事情,这些都是游戏带给我们的感受。

而《漫漫长夜》是更进一步,让这种模拟体验表现得更有说服力罢了,想象一下,游戏没有地图、没有指南针、所有食品都有保质期,所有的物品都需要寻找或创造,让人开始意识到作为一个生物其实还有生存需要这回事:水、食物、保暖、维持热量、夜晚的照明、适度休息、受伤后需要及时治疗等等这些无论在生活,或是其他游戏中都能忽视掉的东西,然而最大的威胁并不是什么强大的怪兽,而是那些不能预知和控制的自然、温度、天气这些再平常不过的东西。

漫漫长夜游戏解说(《漫漫长夜》特色生存游戏推荐)

在被冻死、饿死、困死、被狼咬死、摔死、渴死、喝了生水吃了腐肉被毒死……后,我逐渐掌握了这个游戏的「玩法」,我可以保证生存下来后,开始探索一片片区域,我造出了防身/猎物的刀枪弓箭、缝好了顶级熊皮大衣、各个小屋里囤满了物资……进入一个没什么天灾就死不了的生存循环。在感叹完人类实在太伟大了后,我才意识到,或许生存并不是最大的难题,求生很艰难,可你能活下来了,-----然后呢?

游戏没有足够的手段驱动玩家在游戏内的活动。游戏预设的目标就是生存,但不预设生存的方式,换句话说,如果玩家自己不能给自己足够的目标来驱动自己的行为,那么毫无疑问可以在游戏里一直无聊下去,这和我们的人生又何其相似。

玩这个游戏,大部分时间能让人心神宁静,最好能有张舒适的沙发,一个人静静地坐在屏幕前,按着前进,在雪地里慢慢走,听风声,看大树,可以思考游戏的意义,也或者思考一下游戏外的人生,走到走不动了,就倒在了雪地上吧。

漫漫长夜游戏解说(《漫漫长夜》特色生存游戏推荐)

有人可能不能理解在一个完全没有互动的游戏里,可以一天又一天,一晚又一晚,坚持着探索,为了什么?有人说这个游戏没有目标性,不知道干什么,然而,这就是核心,你可以选择固定下来,白天打猎拾柴看风景,晚上听着壁炉的噼里啪啦享受温暖,也可以选择把一切装进包囊,活在路上,也或是给自己订立一个目标,想要获得什么,得到什么,然后向着这个方向出发,或许你会在路上遇到一匹狼,它挡在路上不说,还会对着你呲牙,你可以选择鼓起勇气上前拼搏,也可以掉头就跑,这并不丢人,等你好不容易甩开了狼,你可能会发现你已经迷失在无边无际的雪地中了。

漫漫长夜游戏解说(《漫漫长夜》特色生存游戏推荐)

一路走来,想了想,不管见到谁,走到哪个镇子上,听了什么故事,结局大概都会是消逝在漫漫长夜吧。

最后,玩游戏不用去找什么攻略,那样,就失去了游戏的意义,游戏就像人生一样,都需要我们自己去探索那些未知才更有意义,人生又何尝不是一个游戏呢,只不过大家打开的难度不同罢了,玩自己的游戏,体验自己的人生。

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