辐射4近战流怎么加点(辐射4近战流加点及玩法介绍)
•
来源:互联网
属性分配:
9力量,8智力(书一点),剩下给魅力7点。
不打算出领导者可以不加魅力加耐力~
加点思路:
初期战斗力略低,要靠药剂师补充战斗力,输出用刺刀(或者可以舍弃魅力加耐力用近战开局),经济上因为要穿动力甲,科学和装甲商最好点出来,还有核物理专家。还有力量系的刺刀perk,智力系的改枪perk,要加的技能说实在还是比较少的,不会太卡perk。
13级时获得改枪2级,翻出来珍藏的加特林,改装枪口,这个转起来就是一个绞肉机~
此时流派就成型了~
这个武器的伤害非常高,初期能遇到的怪物基本都能捅的死(铁卫兵和天鹅最好还是掂量着)
武器伤害受力量加成,并且在空转时会不断消耗ap,但是,穿上动力甲之后会有一个提升,不论你怎么转,ap都不会再消耗,战斗方法就是一直按住左键然后看谁不爽冲过去,碰到他他就得跪~
btw,这个流派致命伤是手短,天敌是天花板上的炮台!一定要留一个远程武器专门肛炮台的!你的动力甲在它面前薄如纸,还有为了保险随身常备小型猎枪打死亡爪也是极好的!
辐射
Fallout
发行商:Interplay
平台:PC
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:1997年09月30日
进入专题>>
阅读全文
免责声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。